Fitzle

Fitzle

Incline le téléphone et ramène chaque pièce colorée à sa place dans le dessin.

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Comment jouer

  1. 1

    Incline

    Les pièces du dessin sont éparpillées sur la table : en inclinant le téléphone, elles glissent vers le bas, comme de vraies pièces en carton.

  2. 2

    Accroche

    Quand un coin arrive à sa place, la pièce s'y accroche et tourne autour du pivot : incline encore pour qu'elle retombe dans sa silhouette.

  3. 3

    Utilise le doigt

    Tu peux aussi faire glisser une pièce avec le doigt. Les plus rapides combinent les deux : l'inclinaison pour les petites pièces, le doigt pour les grandes.

  4. 4

    Demande de l'aide

    Tu ne sais pas où va une pièce ? Touche « ? » : un de ses points et l'endroit où il doit arriver s'allument.

Un parcours en sept chapitres

On commence par un entraînement de cinq épreuves, puis 54 dessins en six chapitres : chacun ajoute une règle nouvelle. Plus tu es rapide, plus tu gagnes d'étoiles.

  1. Entraînement

    Cinq épreuves courtes pour apprendre les gestes. Dans les quatre premières, on joue seulement en inclinant le téléphone.

  2. Premiers dessins

    De vrais dessins, avec peu de pièces. Les pièces s'accrochent encore facilement.

  3. Précision

    À partir d'ici, un coin ne s'accroche que s'il arrive plus près de sa place.

  4. Silhouettes pâles

    Les silhouettes grises des pièces sont plus claires : regarde bien le dessin.

  5. Pivot court

    Des accroches encore plus précises, même quand la pièce tourne autour du pivot.

  6. Glace

    La table glisse : les pièces vont plus vite et s'arrêtent plus tard.

  7. De mémoire

    Pas de silhouettes : pour voir le dessin fini, garde le doigt sur le bouton du modèle.

Les dessins

Animaux, maisons, fleurs, véhicules : des dessins joyeux à reconstituer, de 6 à 33 pièces.

Ce que tu trouveras

En français, italien, anglais, espagnol, portugais et allemand.

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