Fitzle

Fitzle

Inclina il telefono e riporta ogni pezzo colorato al suo posto nel disegno.

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Come si gioca

  1. 1

    Inclina

    I pezzi del disegno sono sparsi sul tavolo: inclinando il telefono scivolano verso il basso, come veri pezzi di cartone.

  2. 2

    Aggancia

    Quando un angolo arriva al suo posto, il pezzo si aggancia lì e gira attorno al perno: inclina ancora perché ricada nella sua sagoma.

  3. 3

    Usa il dito

    Puoi anche trascinare un pezzo col dito. I più veloci usano le due cose insieme: inclinazione per i pezzi piccoli, dito per quelli grandi.

  4. 4

    Chiedi aiuto

    Non sai dove va un pezzo? Tocca «?»: si accendono un suo punto e il posto dove deve arrivare.

Un percorso in sette capitoli

Si comincia con un allenamento di cinque prove, poi 54 figure divise in sei capitoli: ognuno aggiunge una regola nuova. Meno tempo ci metti, più stelle prendi.

  1. Allenamento

    Cinque prove brevi per imparare i movimenti. Nelle prime quattro si gioca solo inclinando il telefono.

  2. Primi disegni

    Disegni veri, con pochi pezzi. Gli agganci sono ancora generosi.

  3. Precisione

    Da qui un angolo si aggancia solo se arriva più vicino al suo posto.

  4. Sagome sbiadite

    Le sagome grigie dei pezzi sono più chiare: guarda bene il disegno.

  5. Perno corto

    Agganci ancora più precisi, anche quando il pezzo gira attorno al perno.

  6. Ghiaccio

    Il tavolo è scivoloso: i pezzi corrono di più e si fermano più tardi.

  7. A memoria

    Niente sagome: per vedere il disegno finito tieni premuto il tasto del modello.

Le figure

Animali, case, fiori, mezzi di trasporto: disegni allegri da ricomporre, da 6 a 33 pezzi.

Che cosa trovi

In italiano, inglese, spagnolo, portoghese, francese e tedesco.

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